多益在游戲業(yè)界及玩家人群中具有高知名度,但在大眾人群中知名度相對(duì)較低,與其市場(chǎng)規(guī)模并不匹配。上市過(guò)程中遭遇競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手狙擊,形成了一定的負(fù)面市場(chǎng)影響。
提升品牌知名度和美譽(yù)度,特別是樹(shù)立投資人及金融業(yè)人群對(duì)多益的信心。
建立及維護(hù)核心媒體關(guān)系,預(yù)防負(fù)面報(bào)道。
TO投資人:樹(shù)立自主研發(fā)、盈利強(qiáng)大形象,同步強(qiáng)化媒體溝通及關(guān)系維護(hù);
以理服人,以邏輯嚴(yán)密的核心信息、高公信力的第三方機(jī)構(gòu)和專(zhuān)家證言為主,并通過(guò)權(quán)威媒體發(fā)布以贏得受眾信任;同步實(shí)現(xiàn)核心主流媒體的有效溝通和負(fù)面預(yù)防。
TO用戶(hù): 樹(shù)立企業(yè)創(chuàng)新形象;
以情動(dòng)人,以事件傳播、概念包裝為主,以創(chuàng)新的互動(dòng)傳播和新媒體為主的傳播渠道,達(dá)成與大眾特別是游戲玩家之間的感情共鳴。
高公信力第三方機(jī)構(gòu)研報(bào);
專(zhuān)家權(quán)威解讀報(bào)告;
財(cái)經(jīng)及全國(guó)核心媒體深度溝通;
全國(guó)媒體媒體報(bào)道;
核心媒體關(guān)系維護(hù)。